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Pescaria maluca

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Tipo: Comunicar com Símbolos

Prancha Dinâmica: NÃO

Descrição: Atividades escrita com símbolos para auxiliar a brincadeira do jogo Pescaria Maluca, dando opções de quantidades e cores.Material desenvolvido pelo projeto TOBrincando da UFRJ.

Nível: iniciante

Autor: Projeto TO Brincando

Profissão: Universidade Federal do Rio de Janeiro

E-mail: tobrincandoufrji@gmail.com